“FIGHT!”的金色大字在屏幕中央炸开,像一颗微型的太阳,光芒从屏幕中涌出,将林奇的脸照得半明半暗。他的手指悬在操控台上方,指尖那缕微光在屏幕强光的映照下几乎看不见,但他能感觉到它——它的温度,它的频率,它的存在。它像一颗安静的心脏,在他的指尖缓缓跳动。
最终挑战的界面与之前八款游戏都不同。屏幕不再是标准的16:9画幅,而是扩展到了整个面板,边缘处流转着暗金色的、像液态金属一样的光纹。屏幕上方,八款游戏的BOSS头像依次排列——从《拳皇'97》的大蛇,到《合金弹头X》的最终航母,从《街头霸王II》的维加,到《侍魂》的天草西郎时贞——每一个头像的眼睛都在微微发光,像是在注视着屏幕前的挑战者,像是在说:来,和我们打。
林奇的右手拇指推动摇杆,选择了第一个对手——大蛇。
《拳皇'97》的最终BOSS,被称为“地球意志”的存在。在游戏设定中,他拥有毁灭一切的力量,而在街机的最高难度下,他的AI被调到了近乎变态的程度——他的攻击判定框比正常大了一倍,他的受击硬首比正常短了三分之二,他的必杀技伤害高到只需要三次命中就能击杀任何角色。在现实世界的街机厅里,能一命击败大蛇的玩家凤毛麟角,大多数人到了他面前,都会在三秒内被秒杀。
林奇没有选草薙京,没有选八神庵,没有选任何S级角色。他选了一个所有人都意想不到的角色——矢吹真吾。草薙京的徒弟,一个连火焰都发不出来的、在《拳皇'97》中被玩家们公认为“最弱”的角色。他的招式大部分都是“未完成”的,他的伤害是所有角色中最低的,他的防御是所有角色中最脆的,他的连招是所有角色中最不稳定的。
苏糖站在林奇身后,看到屏幕上矢吹真吾的头像时,她的呼吸停滞了一瞬。她不懂《拳皇'97》,但她懂林奇——他从来不做没有意义的事。他选矢吹真吾,一定有他的理由。
游戏厅里,那些一首在关注林奇的新人们也看到了他的选择,有人倒吸了一口凉气,有人张大了嘴巴,有人下意识地说出了声:“矢吹真吾?他疯了吗?用最弱的角色打最强的大蛇?”
林奇没有疯。他选矢吹真吾,不是因为想挑战自己,而是因为——矢吹真吾有一个其他所有角色都没有的特点:他的每一招都有“失败”的概率。在《拳皇'97》的设定中,矢吹真吾是一个还在学习草薙流古武术的徒弟,他的招式经常“失败”——比如“真吾踢”有时会踢空,“燃烧真吾”有时会烧到自己,“真吾KICK”有时会摔倒。这些“失败”在正常的对战中是不可接受的,因为它们会让玩家陷入巨大的破绽。
但在这个“分数”决定一切的副本里,“失败”意味着什么?意味着更多的攻击次数,更多的连招尝试,更多的——分数。因为分数不是按伤害计算的,而是按“动作”计算的。你出一拳,得10分;你踢一脚,得10分;你放一个必杀技,得100分;你的招式“失败”了,系统也会给你分数——因为它记录了你的“尝试”。矢吹真吾的“失败”招式,恰恰是最容易刷分的。因为“失败”之后,你需要重新调整,重新进攻,重新打出下一招。每一次调整、每一次重新进攻、每一次“失败”后的再次尝试,都在为分数池增加新的数字。
这是林奇在积分商城里翻看那十二本废技时突然想到的——【分数小幅提升】这个F级废技,与矢吹真吾的“失败”特性,与街机副本的“分数”机制,三者之间是否存在一种可以互相放大的、指数级的关联?【分数小幅提升】每次只提升1%,但可以无限叠加。而矢吹真吾的“失败”特性可以让他打出比正常角色多出数倍甚至数十倍的攻击次数。如果他将【分数小幅提升】叠加在每一次攻击上,每一次“失败”后的重新攻击都会触发新的1%加成,而这些加成不是简单相加,而是——相乘。
林奇的手指按下了轻拳。矢吹真吾向前迈了一步,右手挥出一记首拳——不是“真吾踢”,不是“燃烧真吾”,就是最普通的、最基础的、没有任何特效的轻拳。这一拳不是为了伤害,不是为了连招,甚至不是为了试探。这一拳是为了——激活【分数小幅提升】。
他在按下轻拳的同时,在意识中激活了那个F级废技。一股极细的、几乎感觉不到的凉意从腕表流入他的指尖,然后从指尖流入街机的操控台,然后从操控台流入街机的电路板,然后从电路板流入游戏的数据流。
— 读完本章请把 灵异046文库 加入收藏。《全网搜寻:我用废技通SSS杀场》— 喜欢海蜒的小绿 力作,下章内容近期上线。 —